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综述:腾讯累计投资537亿 LOL韩国完爆DOTA2

作者:admin   时间2019-02-10 05:44

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GameInformer在本周举行的德国科隆游戏展上采访了《魔兽世界》的游戏总监Tom Chilton。其中就闻到了续作的问题,Chilton回答,“是这样的。我们讨论过这件事,在过去的十年中,我们一直都在考虑。我认为这其中有很多问题需要解决,比如《魔兽世界II》和《魔兽世界》之间的联系是什么,它们是否能够同时存在,它们是否是互补的,等等。在它最终成为现实之前,有很多这样的问题需要搞清楚。”

《魔兽世界II》的想法估计很多人都没有预料到,同时运营两个《魔兽世界》级规模的MMORPG即使对暴雪这样的开发商来说也是有点力不从心的,但是也并不是没有先例。日本游戏厂商Square Enix就同时在运营《最终幻想11》和《最终幻想14》,虽然在玩家数量和文化影响力方面,这两款游戏均无法和《魔兽世界》相比。

暴雪即将在今年的11月份推出《魔兽世界》的第五个大型扩展包,《德拉诺之王》,其中将会对这款拥有10年历史的MMORPG进行一次角色模型的更新换代,让它看起来更像是一款2014年的游戏。

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在互联网江湖里,过去的腾讯以“模仿、抄袭”闻名;现在的腾讯以“投资、收购”著称。

2010年轰动整个中国互联网界的“3Q大战”之后,腾讯逐渐抛弃了“模仿、封闭”的方针,取而代之以“孵化、开放”的战略,之后腾讯大手笔的对外并购,便是这种战略转型的具体体现。

统计显示,腾讯自上市以来,对外并购投资支出累计已超过530亿元(人民币),年报中有披露的投资标的累计超过80个,几乎遍布互联网的各个细分领域,而未曾披露的早期项目更是数倍于此数目。而这逾530亿元的投资支出中,高达98%发生于“3Q大战”的2010年之后。

其中,腾讯的海外并购却已然横跨亚欧美三大洲十个国家与地区,初步奠定了全球化的基础。通过投资参股的形式,腾讯不断培育着产业链的上下游,以打造一个以QQ及微信为核心基础平台、全面开放的互联网生态圈。

《英雄联盟》OGN 2014夏季赛决赛在韩国釜山的著名景点——海云台打响。比赛前现场已经汇聚了不少喜爱《英雄联盟》的玩家。现场一位打扮时尚的年轻人引起了我们的注意,交谈之后,发现他也是一位英雄联盟玩家,记者便简短对他做了采访,来聊聊这位韩国年轻人心目中的电子竞技。

以下为记者和玩家的对话:

Q:看来你对韩国电竞非常有信心。最后的问题,你觉得现在韩国最热门的游戏是?

A:我想是英雄联盟吧,这应该毋庸置疑。似乎现在《英雄联盟》更为火爆,你们可以去网吧看看,无论是里面的玩家,还是门口的贴纸,都充斥着LOL的元素,相比而言,DOTA2 人气上就差很多了。

移动游戏发展联盟发布通知,将在文化部举行“移动游戏行业标准及规范研讨会”重点讨论移动游戏涉赌防范、卡牌类网络游戏抽取规则及行业其他重点关注问题。

通知显示,研讨会将于下周一(8月25日)举行,参与人员则包括文化部市场司相关领导,移动游戏发展联盟,媒体,移动游戏各主要发行、渠道、研发公司副总以上级别人员。

有业内人士分析,文化部或将以研讨会议为开端,整治移动游戏涉赌,其中卡牌游戏等的随机抽取规则将成为整治重点。

随着乐逗游戏的上市,一向在电竞圈“玩票”的王健林之子王思聪被发现在乐逗IPO前夕入股。

8月7日,创梦天地(乐逗游戏)在美国纳斯达克挂牌上市。随后一周内,乐逗背后的投资方一一浮出水面,如腾讯、联想之星、君联资本等。近日,另一家投资机构普思资本开始受到关注,因为控股方正是万达集团董事长王健林之子王思聪。

2013年,普思资本还从云游控股的香港上市中成功获利。目前,王思聪在万达集团任董事一职,分管文化线。

记者从河北省征兵办获悉,今年河北征兵体检工作已接近尾声,正全面进入政治考核阶段。从今年开始,以往的征兵“政审”将变为略为宽松的“政治考核”,考核对象减少,考核程序简化,同时也增加了限制“网瘾”等颇具时代特色的内容,确保为部队输送最优秀青年。

值得一提的是,顺应时代特点,今年的政治考核也采取了一些新举措。新增的政治条件中就涉及到了编造传播有政治性问题的手机互联网信息、网络成瘾、沉迷游戏、出国(境)以及加入外国国籍与持有外国永久居留证等方面的内容。

“有的青年经常在网吧通宵打游戏,网瘾很重,这一般不会影响其应征非政治兵。不过,因为沉迷网络,会严重影响正常工作学习,这个青年就不能成为政治条件兵。”

不知不觉间,中国网游产业已走过了十多年的风雨历程,由于国内的特殊国情,境外网游想要进入中国市场,必须授权国内代理公司来进行本地化和运营,而这之间产生的利益纠葛,也带出了许许多多的故事,盛大和Wemade为《传奇》对簿公堂,久游与T3因《劲舞团》翻脸无情,其他大大小小开发公司和运营商之间的冲突年年都有,当然这并不是我们今天的主题,我们今天要说的是:一段持续六年的国外游戏开发公司与国内运营商之间良好合作关系。

2008年8月13日,网易宣布同暴雪娱乐公司达成合作,将暴雪旗下《星际争霸2》和战网系统引入国内,其在中国大陆的独家运营权将交由网之易公司负责。自此,持续六年的网易暴雪联姻正式拉开序幕。

随后,暴雪旗下《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》均由网易在国内运营。

北京时间8月19日下午消息,金山软件今天公布了2014财年中期及第二季度财报。公告显示,金山软件2014年第二季度营收为人民币7.505亿元,同比增长51%,环比增长11%,第二季度归属股东的净利润为1.181亿元,同比下降19%,环比下降52%。

网络游戏业务在上半年的总体营收达6.024亿元,同比增长12%。截止6月底,旗舰端游产品《剑网三》在上半年营收占网络游戏业务收入的54%,达3.236亿元,同比增长64%。

ACE(中国电子竞技俱乐部联盟)与腾讯《FIFA Online 3》项目组宣布达成战略合作,正式成立《FIFA Online 3》分部“F.ACE”,这也是继League Of Legends(英雄联盟)之后,ACE与腾讯游戏合作的第二个电子竞技项目。

ACE表示,今后的合作中,F.ACE将致力于提高中国《FIFA Online 3》项目的职业化发展,包括规范的俱乐部管理、顶尖职业选手的输送、合作打造最专业的FIFA Online 3电竞赛事等,使中国《FIFA Online 3》项目保持在世界级电子竞技大赛中的影响力及竞争力。

ACE(中国电子竞技俱乐部联盟 Association of China E-sports,英文简称:ACE)由国内多家电子竞技职业俱乐部组建而成,以促进电子竞技事业发展为宗旨,以维护电子竞技俱乐部以及职业选手相关权益为基本目的。

GameInformer在本周举行的德国科隆游戏展上采访了《魔兽世界》的游戏总监Tom Chilton。其中就闻到了续作的问题,Chilton回答,“是这样的。我们讨论过这件事,在过去的十年中,我们一直都在考虑。我认为这其中有很多问题需要解决,比如《魔兽世界II》和《魔兽世界》之间的联系是什么,它们是否能够同时存在,它们是否是互补的,等等。在它最终成为现实之前,有很多这样的问题需要搞清楚。”

《魔兽世界II》的想法估计很多人都没有预料到,同时运营两个《魔兽世界》级规模的MMORPG即使对暴雪这样的开发商来说也是有点力不从心的,但是也并不是没有先例。日本游戏厂商Square Enix就同时在运营《最终幻想11》和《最终幻想14》,虽然在玩家数量和文化影响力方面,这两款游戏均无法和《魔兽世界》相比。

暴雪即将在今年的11月份推出《魔兽世界》的第五个大型扩展包,《德拉诺之王》,其中将会对这款拥有10年历史的MMORPG进行一次角色模型的更新换代,让它看起来更像是一款2014年的游戏。

继风靡一时的虐心游戏《Flappy Bird》被其开发者阮哈东(Dong Nguyen)下架之后,该越南游戏开发者新制作的一款虐心家族游戏《摇摆直升机》(Swing Copters)正式登陆苹果商店,供玩家免费下载。

同《Flappy Bird》一样,《摇摆直升机》也将是一款极度挑战玩家耐心的游戏,他们将在一系列的失败中的尝试中不断感受虐心的滋味。有外媒评论指出,《摇摆直升机》将比《Flappy Bird》更加让人虐心。还没被《Flappy Bird》虐够的玩家,等待迎接新一轮虐心体验好了。

有国外玩家通过Twitter表达了自己被虐的“绝望”:在多达20次的尝试之后,自己的最高成绩为1分。“终于在《摇摆直升机》里得了1分,我的人生圆满了。”

【来源:】

 

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